VisualManager 2018: Aba Materiais

18/11/2020 - Augusto

Ter novos matérias no seu banco de dados pode ser a diferença entre um resultado final bom e ruim no mapeamento da textura do seu 3D. Tendo mais materiais, é possível utilizar o que de fato vai deixar o seu modelo mais real.

Nesta aba o usuário terá todo o controle sobre a edição dos Materiais, com um clique do mouse sobre um dos Materiais é exibido um menu com uma lista de opções para edição do Material:



Itens:

Nesta lista estão todos os itens, que possuem ou não mapas humanizados.

Materiais:

Nesta lista estão todos os itens com sua quantidade total de Materiais, quantidade de Materiais prontos, sem revisão e as avaliações dos Materiais.



Incluir Novo:

Inclui um novo Material.



Incluir Copiando Atual:

Inclui um novo Material, copiando a atual.



Inclui a partir de Humanizada:

Inclui os materiais que são humanizados.



Alterar:

Abre o Material no Raster Edit (editor de mapas) para edição (recorte).



Excluir:

Apaga o Material do banco de dados.

Associar:

Associa esse Material ao item selecionado.

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  • Categoria: Banco de Dados | Banco de Dados 2018 | VisualManager 2018 | VisualManager 2018: Aba Materiais
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